NeuroTracker s'intègre parfaitement à différents programmes et s'adapte aux besoins spécifiques de votre entreprise.

NeuroTracker propose une solution de formation prête à l'emploi, installable en seulement 10 minutes. Bénéficiez de programmes de formation préconfigurés par des experts pour tous les types d'utilisateurs et obtenez des résultats immédiats.

Chaque séance ne dure que 6 minutes, ce qui permet de l'intégrer facilement aux emplois du temps chargés sans perturber les routines.

Intégrez, surveillez et gérez facilement plusieurs utilisateurs à partir d'un tableau de bord unique – idéal pour les prestataires de soins de santé, les éducateurs et les organismes de performance.

Des gains cognitifs significatifs peuvent être observés en seulement 2 à 3 heures de formation à distance, accélérant ainsi le retour sur investissement et les résultats pour les clients.

NeuroTrackerX est accessible à presque tous, quels que soient l'âge, les aptitudes ou le parcours. Il est efficace pour des populations et des cas d'utilisation variés.

Formez-vous sur site ou à distance, sur ordinateur ou tablette – idéal pour les équipes hybrides, la télémédecine ou les équipes distribuées.

Suivez les progrès individuels et collectifs grâce à des analyses en temps réel. Identifiez les tendances, optimisez les résultats et mesurez l'impact grâce à des données fiables.

Notre plateforme cloud est conçue pour garantir la sécurité et l'évolutivité, quelle que soit la taille de l'équipe ou de l'organisation.

Élaborer des plans personnalisés en fonction des objectifs individuels, des capacités cognitives de base ou des rôles professionnels, allant de la réadaptation à la haute performance.
NeuroTrackerX propose de puissants outils d'entraînement cognitif pour les particuliers et les professionnels. Mais lorsqu'il s'agit d'obtenir des résultats constants et mesurables à grande échelle, notre logiciel d'entreprise est sans égal.
À qui cela s'adresse-t-il ?
Tableau de bord
Gestion multi-utilisateurs
Formation NeuroTracker
Séances personnalisées
Questionnaires personnalisés
Statistiques d'entraînement
Certification de l'académie
Ressources de soutien
Options avancées
Défi cérébral humain 66
NeuroTracker est utilisé par des milliers de personnes, y compris des athlètes de haut niveau et des célébrités qui partagent la même passion pour l'amélioration de leurs performances cérébrales.
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Fruit de 15 années de recherche indépendante, NeuroTracker est un outil de référence utilisé par les neuroscientifiques pour étudier les performances humaines.
Articles de recherche publiés
Instituts de recherche utilisant NeuroTracker
Brevets délivrés et brevets en cours d'examen
Trois heures d'entraînement NeuroTracker améliorent de 15 % la précision des décisions de passe des joueurs de soccer universitaires en compétition.
L'attention et la concentration sont des capacités essentielles qui influencent la prise de décision des athlètes. Par exemple, lors d'une action au football, un athlète doit répartir son attention sur le terrain (coéquipiers, adversaires, ballon), faire preuve d'attention sélective (à quel joueur donner le ballon) et focaliser son attention (fixer le but pour marquer). À cet égard, la technique d'entraînement NeuroTracker de haut niveau peut apporter de nombreux avantages, car elle stimule le traitement actif de l'information visuelle dynamique et entraîne les fonctions perceptivo-cognitives des athlètes. Elle cible notamment l'attention sélective, dynamique et soutenue, ainsi que la mémoire de travail.
Vingt-trois joueurs de football universitaire ont participé à l'étude et ont été répartis aléatoirement en trois groupes. Le groupe expérimental a réalisé 30 séances NeuroTracker Core sur une période de 5 semaines. Le groupe témoin actif a réalisé 30 séances vidéo de football en 3D sur une période de 5 semaines. Le groupe témoin passif n'a suivi aucun entraînement particulier pendant 5 semaines. La prise de décision des joueurs a été évaluée lors de matchs à effectif réduit standardisés, avant et après la période d'entraînement. Cette prise de décision a été analysée objectivement à partir des enregistrements vidéo des matchs par un entraîneur de football ignorant le protocole expérimental et utilisant des critères de codage standardisés. La précision subjective de la prise de décision a été évaluée directement à partir du niveau de confiance des joueurs dans leur prise de décision, immédiatement après les matchs, à l'aide d'une échelle visuelle analogique (échelle de performance sportive).
Seul le groupe ayant bénéficié de l'entraînement NeuroTracker a montré une amélioration (15 %) de la précision des passes sur le terrain après la formation. De plus, l'évaluation subjective de la prise de décision par les joueurs était quantitativement proportionnelle à l'amélioration de la précision des décisions, mesurée lors de l'analyse vidéo, pour ceNeuroTracker groupe. Ces résultats semblent démontrer que l'amélioration de la précision des passes dans le groupe entraîné représente un effet significatif de l'entraînement. Pour la première fois, cette étude met en évidence un transfert perceptivo-cognitif du laboratoire au terrain suite à un programme d'entraînement perceptivo-cognitif non spécifique à un sport.

Les évaluations NeuroTracker et neuropsychologiques révèlent que les fonctions cognitives sont liées aux capacités de sprint et de saut chez les joueurs de football d'élite.
Étudier la relation entre les fonctions exécutives et les capacités physiques chez les jeunes et les adultes joueurs de football d'élite.
Cent soixante-douze joueurs de football d'élite (âgés de 12 à 34 ans) ont été évalués à l'aide NeuroTracker, ainsi que leur capacité de mémoire de travail, leur flexibilité cognitive et leur inhibition. Une autre série de tests a permis de mesurer leur endurance, leur capacité à répéter des exercices intenses et leur performance anaérobie maximale.
Les résultats NeuroTracker étaient significativement corrélés à la performance en sprint sur 30 mètres et aux sauts avec contre-mouvement. Des corrélations modérées ont été observées entre la capacité de la mémoire de travail et la flexibilité cognitive, d'une part, et la performance en sprint et les capacités de saut, d'autre part, ainsi qu'entre l'inhibition et les exercices intenses répétés. Globalement, ces résultats indiquent que le sprint anaérobie et les sauts sont plus étroitement liés aux capacités cognitives qu'à d'autres aptitudes physiques.
L'exercice de haute intensité peut être efficacement combiné avec NeuroTracker dans le cadre d'un entraînement à double tâche pour les adultes jeunes et âgés.
Examiner les effets d’un protocole d’exercice intermittent de haute intensité (HIIE) sur les performances dans une tâche perceptivo-cognitive (NeuroTracker), et déterminer si ces effets diffèrent entre les enfants, les jeunes adultes et les adultes plus âgés.
Douze enfants, douze jeunes adultes et douze adultes plus âgés ont suivi un programme d'entraînement par intervalles à haute intensité (HIIE) composé de onze intervalles de 30 secondes à 90 % de la VO2 max, entrecoupés de périodes de récupération active de 2 minutes à 50 % de la VO2 max. Avant et pendant ce protocole d'exercice, trois séances de la tâche NeuroTracker ont été réalisées à des intervalles de 5, 15 et 25 minutes.
Les jeunes adultes ont obtenu des scores NeuroTracker absolus significativement plus élevés que les enfants et les personnes âgées. Hormis chez les enfants, les scores NeuroTracker se sont améliorés à chaque séance, malgré l'intensité des exercices (plus importante chez les jeunes adultes). Ces résultats suggèrent que les protocoles d'exercices intensifs peuvent être associés à l'entraînement cognitif NeuroTracker chez les jeunes adultes et les personnes âgées, mais pas chez les enfants.

Les valeurs de référence NeuroTracker , utilisées comme mesure de la conscience spatiale, sont significativement corrélées à une course d'intensité modérée lors de matchs de rugby de compétition.
Cette étude exploratoire visait à évaluer la relation entre la conscience spatiale, l'agilité et la distance parcourue, mesurée par GPS.
12 athlètes universitaires américains ont été évalués sur la conscience spatiale (NeuroTracker: 1 session Core), l'agilité (Pro-agility et T Drill), puis mesurés sur la distance parcourue lors d'un match de rugby compétitif à des vitesses de course à faible, moyenne et haute intensité.
Les mesures d'agilité n'étaient corrélées à aucune des vitesses de course, et la mesure de la conscience spatiale n'était corrélée ni à la course à faible ni à haute intensité. Cependant, la conscience spatiale était significativement corrélée à la course à intensité modérée (allure de croisière/foulée). La conscience spatiale, telle que mesurée par NeuroTracker, semble être liée aux schémas de déplacement à intensité modérée des joueurs de rugby à XV. Les chercheurs émettent l'hypothèse que la capacité à suivre ses coéquipiers et ses adversaires à allure de foulée pourrait résulter du traitement de stimuli externes et internes, tout en tentant de se déplacer dans l'espace disponible sur le terrain.

Les performances de suivi visuel dynamique chez les jeunes joueurs de basketball ne diminuent pas significativement suite à la fatigue cognitive induite par une tâche de Stroop.
Étudier si la fatigue cognitive aiguë, induite par une tâche de Stroop, affecte les performances de suivi de plusieurs objets chez de jeunes athlètes de basketball.
Les participants étaient de jeunes basketteurs qui ont réalisé une tâche de Stroop standard conçue pour induire une fatigue cognitive. Après le protocole de Stroop, leurs performances de suivi perceptivo-cognitif en condition de fatigue cognitive ont été évaluées à l'aide d'une tâche de suivi d'objets multiples en 3D (3D-MOT). Les performances à la tâche NeuroTracker ont ensuite été comparées entre la condition de fatigue et les conditions de base ou de contrôle.
Les performances des participants au test 3D-MOT n'ont pas montré de diminution significative suite à la fatigue cognitive induite par l'effet Stroop. Les seuils et la précision du suivi dynamique sont restés statistiquement similaires entre les conditions avec et sans fatigue, ce qui suggère que la capacité de suivi perceptivo-cognitif des athlètes a résisté à ce protocole de fatigue mentale induite en laboratoire.
Les taux d'apprentissage et les évaluations neuropsychologiques NeuroTracker révèlent que les joueurs professionnels de jeux vidéo d'action possèdent des capacités attentionnelles supérieures.
Évaluer dans quelle mesure les joueurs de jeux vidéo d'action obtiennent de meilleurs résultats que les non-joueurs aux tests des fonctions cognitives mesurés par NeuroTracker et des évaluations neuropsychologiques.
Quatorze joueurs professionnels et seize joueurs amateurs de jeux vidéo d'action ont passé une série de sept évaluations neuropsychologiques standardisées, un test de dextérité manuelle et quatorze sessions NeuroTracker . Des techniques d'analyse statistique ont été utilisées pour comparer les différences cognitives.
L'analyse a révélé que les performances élevées des joueurs professionnels de jeux vidéo d'action sont associées à des capacités accrues en matière d'attention visuo-spatiale, de mémoire visuelle et auditive à court terme, ainsi que d'attention sélective et soutenue. Aucune différence significative n'a été observée entre les professionnels et les amateurs lors des tâches évaluant les fonctions exécutives, la manipulation perceptive ou la dextérité manuelle. Bien que les deux groupes aient présenté une capacité d'apprentissage similaire pour progresser sur NeuroTracker au cours des 90 minutes d'entraînement, les professionnels ont affiché un net avantage en termes de performance tout au long de l'intervention. L'ensemble des résultats suggère que les joueurs de jeux vidéo d'action de haut niveau possèdent un contrôle attentionnel supérieur.

Déterminer si la variation de l’état d’hydratation serait associée aux performances cognitives, telles qu’évaluées par NeuroTracker.
121 participants ont réalisé 15 séances NeuroTracker réparties sur 10 jours de visites au laboratoire. Les jours d'entraînement, leur consommation récente de liquides, la couleur de leurs urines (échelle de couleur urinaire, UC) et leur hydratation (BIA) ont été mesurées.
Les personnes présentant une urine de couleur moyenne, signe d'une bonne hydratation, ont obtenu des résultats significativement inférieurs au test NeuroTracker par rapport à celles dont l'urine présentait un indicateur limite de déshydratation. Les participants n'ayant pas consommé de boisson récemment ont obtenu des résultats significativement meilleurs que ceux ayant récemment consommé de l'eau, du thé, du café ou du lait. Les chercheurs suggèrent qu'une hydratation optimale ne correspond pas nécessairement aux valeurs les plus élevées de l'échelle de couleur de l'urine, possiblement en raison d'une hyponatrémie modérée et d'une hémodilution pouvant impacter les performances NeuroTracker .
L'entraînement NeuroTracker sur 5 semaines améliore les capacités de perception visuelle des motocyclistes.
Améliorer la capacité de perception visuelle des conducteurs de moto-taxi grâce à une intervention de formation NeuroTracker .
Soixante conducteurs de moto-taxi volontaires, recrutés à Chonburi (Thaïlande), ont été répartis aléatoirement en deux groupes : un groupe expérimental et un groupe témoin. Le groupe expérimental a suivi des séances d’entraînement NeuroTracker de 30 minutes, deux fois par semaine, pendant cinq semaines. Les deux groupes ont passé le Test de développement de la perception visuelle – Adolescent et Adulte (DTVP-A) avant et après l’intervention.
Les résultats ont révélé que le groupe expérimental présentait un score de perception visuelle significativement supérieur après la formation. De plus, le score moyen au test DTVP-A du groupe expérimental était significativement plus élevé que celui du groupe témoin. Ces résultats suggèrent que la formation NeuroTracker peut améliorer la perception visuelle des conducteurs de moto-taxi.
L'intégration NeuroTracker avec un système de rétroaction EEG en temps réel en boucle fermée améliore les taux d'apprentissage NeuroTracker chez les adultes en bonne santé.
Déterminer si le neurofeedback en temps réel peut améliorer les taux d'apprentissage pour l'entraînement NeuroTracker .
40 adultes en bonne santé ont été répartis en quatre groupes d'entraînement (dix chacun), effectuant soit :
• Formation standard NeuroTracker
• Aucun entraînement (groupe témoin)
• NeuroTracker avec neurofeedback EEG
• NeuroTracker avec neurofeedback factice
La neurofeedback EEG impliquait une rétroaction en boucle fermée qui détectait automatiquement lorsqu'un participant perdait de vue ses cibles et les réindexait immédiatement.
Les groupes NeuroTracker standard, contrôle et EEG-Neurofeedback ont débuté à un niveau similaire, supérieur à celui du groupe de neurofeedback simulé. Cependant, le groupe EEG-Neurofeedback a affiché des taux d'apprentissage supérieurs à tous les autres groupes au cours des 10 séances d'entraînement. Ces résultats démontrent la grande efficacité d'un paradigme d'apprentissage en boucle fermée pour améliorer les performances d'apprentissage à la tâche NeuroTracker .

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