NeuroTracker s'intègre parfaitement à différents programmes et s'adapte aux besoins spécifiques de votre entreprise.

NeuroTracker propose une solution de formation prête à l'emploi, installable en seulement 10 minutes. Bénéficiez de programmes de formation préconfigurés par des experts pour tous les types d'utilisateurs et obtenez des résultats immédiats.

Chaque séance ne dure que 6 minutes, ce qui permet de l'intégrer facilement aux emplois du temps chargés sans perturber les routines.

Intégrez, surveillez et gérez facilement plusieurs utilisateurs à partir d'un tableau de bord unique – idéal pour les prestataires de soins de santé, les éducateurs et les organismes de performance.

Des gains cognitifs significatifs peuvent être observés en seulement 2 à 3 heures de formation à distance, accélérant ainsi le retour sur investissement et les résultats pour les clients.

NeuroTrackerX est accessible à presque tous, quels que soient l'âge, les aptitudes ou le parcours. Il est efficace pour des populations et des cas d'utilisation variés.

Formez-vous sur site ou à distance, sur ordinateur ou tablette – idéal pour les équipes hybrides, la télémédecine ou les équipes distribuées.

Suivez les progrès individuels et collectifs grâce à des analyses en temps réel. Identifiez les tendances, optimisez les résultats et mesurez l'impact grâce à des données fiables.

Notre plateforme cloud est conçue pour garantir la sécurité et l'évolutivité, quelle que soit la taille de l'équipe ou de l'organisation.

Élaborer des plans personnalisés en fonction des objectifs individuels, des capacités cognitives de base ou des rôles professionnels, allant de la réadaptation à la haute performance.
NeuroTrackerX propose de puissants outils d'entraînement cognitif pour les particuliers et les professionnels. Mais lorsqu'il s'agit d'obtenir des résultats constants et mesurables à grande échelle, notre logiciel d'entreprise est sans égal.
À qui cela s'adresse-t-il ?
Tableau de bord
Gestion multi-utilisateurs
Formation NeuroTracker
Séances personnalisées
Questionnaires personnalisés
Statistiques d'entraînement
Certification de l'académie
Ressources de soutien
Options avancées
Défi cérébral humain 66
NeuroTracker est utilisé par des milliers de personnes, y compris des athlètes de haut niveau et des célébrités qui partagent la même passion pour l'amélioration de leurs performances cérébrales.
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Fruit de 15 années de recherche indépendante, NeuroTracker est un outil de référence utilisé par les neuroscientifiques pour étudier les performances humaines.
Articles de recherche publiés
Instituts de recherche utilisant NeuroTracker
Brevets délivrés et brevets en cours d'examen
Un entraînement sportif intensif peut compenser le désavantage perceptivo-cognitif associé au fait d'être relativement plus jeune au sein d'une même cohorte d'âge pendant l'enfance et l'adolescence.
Examiner si l’âge relatif (quartile de naissance), l’expérience en matière d’entraînement et la stéréopsie influencent les performances perceptivo-cognitives mesurées à l’aide d’une tâche de suivi d’objets multiples 3D (3D-MOT) chez les jeunes athlètes.
Cent soixante-cinq jeunes athlètes masculins âgés de 10 à 16 ans ont été répartis en quatre groupes selon leur quartile de naissance et leur niveau d'entraînement (entraînement modéré : 1 à 2 séances par semaine ; entraînement intensif : 4 à 5 séances par semaine). Les participants ont réalisé un protocole standard NeuroTracker 3D-MOT en conditions stéréoscopiques (3D) et non stéréoscopiques (2D). Les seuils de vitesse ont été calculés à l'aide d'une procédure d'escalier adaptative et comparés entre les groupes.
Chez les athlètes moyennement entraînés, ceux nés en début d'année de sélection ont obtenu de meilleurs résultats que leurs pairs relativement plus jeunes, ce qui démontre un effet d'âge relatif perceptivo-cognitif. Cependant, chez les athlètes bien entraînés, les différences de performance entre les quartiles de naissance ont disparu, les athlètes nés plus tard atteignant des seuils de suivi comparables. La performance était significativement plus élevée en 3D qu'en 2D, mais la stéréopsie n'a pas interagi avec le quartile de naissance ni avec le niveau d'entraînement.
Ces résultats suggèrent qu'une formation structurée peut atténuer les désavantages perceptivo-cognitifs associés à l'âge relatif au cours du développement.
L'entraînement NeuroTracker tout au long d'une saison de baseball professionnel se traduit par des améliorations significatives des performances de frappe pour les balles courbes et les sliders.
Évaluer les effets du transfert de performance de l'entraînement NeuroTracker sur la frappe au baseball professionnel au cours d'une saison de compétition.
Douze joueurs de baseball professionnels japonais des Seibu Lions ont suivi un entraînement NeuroTracker à leur propre rythme et fréquence pendant cinq mois, réalisant jusqu'à 80 séances chacun. Durant cette période et les quatre mois précédents, leurs statistiques de frappe en compétition ont été enregistrées : contact dans la zone, frappe dans la zone, swing extérieur et frappe extérieure.
En moyenne, les scores de seuil de vitesse NeuroTracker des joueurs de baseball se sont améliorés d'environ 30 %, sans effet plafond malgré la poursuite de l'entraînement. Les mesures relatives aux frappes de balles rapides n'ont montré aucun changement significatif. En revanche, celles concernant les frappes de balles autres que les balles rapides (par exemple, les balles courbes et les sliders) ont révélé des effets positifs marqués. Le taux de réussite a augmenté de 12 %, tandis que les frappes dans la zone de strike et les frappes extérieures ont diminué de manière significative, respectivement de 25,3 % et 26,5 %. Les frappes extérieures ont également diminué de 9,6 %.

Une seule mesure de référence NeuroTracker est fortement corrélée à certaines mesures de performance en football de compétition chez les athlètes de la NCCA.
Étudier la relation entre la vitesse de suivi visuel (NeuroTracker) et les mesures de performance spécifiques au football.
19 joueurs de soccer de la NCAA Division I ont complété une session de base NeuroTracker et les mesures de performance de soccer ont été obtenues à partir de WyScout.
Les analyses statistiques ont révélé une absence de corrélation significative entre le score NeuroTracker et la précision des passes, tandis qu'une forte corrélation a été observée entre le score de régularité (une sous-composante du NeuroTracker) et la précision des passes. Chez les attaquants, cette corrélation était plus forte entre la régularité et la précision des passes. Chez les défenseurs, la régularité et le taux de réussite défensive étaient fortement corrélés.

Afin d’étudier l’« hypothèse du cerveau égoïste », selon laquelle le cerveau privilégie ses propres besoins en glucose par rapport à ceux des organes périphériques tels que les muscles squelettiques, nous avons utilisé des évaluations individuelles et en double tâche avec NeuroTracker et des exercices sur un ergomètre à vélo.
Trente-deux participants ont été répartis aléatoirement en trois groupes : un groupe sans priorité, un groupe à priorité cognitive (axé sur la tâche NeuroTracker ) et un groupe à priorité physique (axé sur la tâche physique). NeuroTracker et un ergomètre ont été utilisés pour mesurer respectivement la cognition et la performance physique. Les participants ont réalisé cinq évaluations : deux cognitives, une de prédiction de la VO2 max et une double tâche. Lors de cette dernière, les participants ont effectué trois sessions NeuroTracker tout en pédalant sur un ergomètre. Ce dernier a été modifié afin de supprimer les contraintes d’équilibre et d’isoler ainsi les efforts aérobiques.
Les résultats ont révélé que le groupe privilégiant l'activité physique présentait des performances significativement supérieures à celles du groupe privilégiant la fonction cognitive lors de l'ergomètre. Cependant, les performances physiques globales sont restées relativement stables tout au long des évaluations physiques et de double tâche. Tous les groupes ont constaté une amélioration de leur vitesse de suivi visuel au cours de l'étude. Aucune preuve n'a été trouvée pour étayer l'hypothèse du cerveau égoïste lors de la réalisation de la double tâche ; au contraire, les résultats pourraient indiquer un effet stimulant de l'exercice physique, améliorant ainsi les performances NeuroTracker par rapport à la réalisation d'une tâche unique.

Une revue systématique évaluant les preuves scientifiques à l'appui de NeuroTrackerconclut que l'outil produit de manière fiable un apprentissage spécifique à la tâche, mais que les preuves d'effets de transfert à long terme restent méthodologiquement limitées.
Afin d’évaluer systématiquement les preuves scientifiques soutenant NeuroTracker comme outil d’entraînement perceptivo-cognitif, en examinant à la fois (1) s’il entraîne les fonctions cognitives revendiquées et (2) si l’entraînement se transfère à d’autres domaines, en particulier aux performances du monde réel.
NeuroTracker améliore systématiquement les performances à la tâche 3D-MOT (apprentissage robuste et spécifique à la tâche). Des preuves de transfert proche existent, mais les résultats de certaines études sont incohérents ou limités par la petite taille des échantillons ou des faiblesses méthodologiques. Les preuves de transfert lointain se limitent à un petit nombre d'études, avec des résultats mitigés : deux des trois études sur le transfert lointain n'ont rapporté aucun effet significatif. Les problèmes méthodologiques des recherches existantes incluent l'absence de pré-enregistrement, la taille des échantillons, l'absence de groupes témoins appariés et l'incohérence dans la présentation des résultats de transfert. Les auteurs soulignent également que les processus cognitifs sous-jacents à la 3D-MOT sont complexes et ne correspondent pas entièrement aux arguments marketing.
Déterminer si la variation de l’état d’hydratation serait associée aux performances cognitives, telles qu’évaluées par NeuroTracker.
121 participants ont réalisé 15 séances NeuroTracker réparties sur 10 jours de visites au laboratoire. Les jours d'entraînement, leur consommation récente de liquides, la couleur de leurs urines (échelle de couleur urinaire, UC) et leur hydratation (BIA) ont été mesurées.
Les personnes présentant une urine de couleur moyenne, signe d'une bonne hydratation, ont obtenu des résultats significativement inférieurs au test NeuroTracker par rapport à celles dont l'urine présentait un indicateur limite de déshydratation. Les participants n'ayant pas consommé de boisson récemment ont obtenu des résultats significativement meilleurs que ceux ayant récemment consommé de l'eau, du thé, du café ou du lait. Les chercheurs suggèrent qu'une hydratation optimale ne correspond pas nécessairement aux valeurs les plus élevées de l'échelle de couleur de l'urine, possiblement en raison d'une hyponatrémie modérée et d'une hémodilution pouvant impacter les performances NeuroTracker .
Les données de référence NeuroTracker avant et après un exercice intense indiquent de plus grands bénéfices cognitifs d'un programme d'hydratation prescrit aux athlètes universitaires.
Déterminer si un plan d'hydratation basé sur le taux de transpiration et la perte de sodium d'un athlète améliore les performances anaérobiques et neurocognitives lors d'une séance d'entraînement modérée à intense, ainsi que la récupération de la fréquence cardiaque après la séance.
Quinze athlètes universitaires de la NCAA, issus de différentes disciplines sportives et travaillant au Merrimack College, ont d'abord fait l'objet d'une évaluation qualitative de leurs habitudes et connaissances en matière d'hydratation. Leurs pertes sudorales ont ensuite été mesurées, puis ils ont été répartis aléatoirement en deux groupes : l'un bénéficiant d'un programme d'hydratation personnalisé (PHP), l'autre étant invité à conserver ses habitudes d'hydratation habituelles (NHP). Tous les participants ont subi des évaluations de performance avant, pendant et immédiatement après une séance d'entraînement spécifique à leur sport, d'intensité modérée à élevée. Ces évaluations comprenaient des mesures de référence NeuroTracker , un saut en longueur sans élan, la surveillance de la fréquence cardiaque et de la VO2 max, ainsi que le suivi des pertes sodiques et sudorales.
Les données de référence NeuroTracker ont clairement indiqué qu'un programme d'hydratation personnalisé a un impact significativement plus positif sur les fonctions perceptivo-cognitives, avant et après l'entraînement physique, comparativement à un programme d'hydratation standard. En conclusion, les chercheurs affirment qu'il s'agit de la première étude démontrant qu'un programme d'hydratation individualisé améliore les performances sportives des athlètes universitaires pratiquant divers sports.

Les joueurs professionnels d'e-sport obtiennent de meilleurs résultats au test NeuroTracker que les amateurs ou les athlètes traditionnels, qui eux-mêmes obtiennent de meilleurs résultats que la population générale.
Comparer les performances de suivi visuel des joueurs d'eSport professionnels et amateurs et des sportifs traditionnels à l'aide de NeuroTracker.
Dix-neuf joueurs professionnels, vingt-deux joueurs amateurs et dix-huit sportifs pratiquant un sport traditionnel ont participé à trois sessions NeuroTracker . La première session s'est déroulée en 2D (non stéréoscopique), tandis que les sessions 2 et 3 se sont déroulées en 3D (stéréoscopique). Les données relatives à l'expérience et au temps de jeu ont également été recueillies pour analyse.
Les joueurs professionnels consacrent beaucoup plus de temps à l'e-sport que les amateurs. Les corrélations de Pearson ont révélé des associations positives entre le nombre d'heures d'e-sport par semaine et les scores NeuroTracker . Les moyennes des scores par session ont systématiquement montré que les joueurs professionnels d'e-sport obtenaient les meilleures performances NeuroTracker , suivis des sportifs traditionnels. L'analyse des recherches antérieures NeuroTracker a démontré que les scores par session des trois groupes étaient supérieurs à ceux de la population générale.

Une revue systématique des paradigmes d'entraînement perceptivo-cognitif dans les sports interactifs, évaluant les protocoles d'entraînement et les preuves de transfert aux résultats de performance.
Synthétiser les données issues d'études portant sur l'entraînement perceptivo-cognitif dans des contextes sportifs interactifs, en évaluant à la fois les architectures de pratique et les effets de transfert sur la performance sportive.
Revue systématique de la littérature sur les études évaluées par les pairs appliquant l'entraînement perceptivo-cognitif (par exemple, tâches basées sur la vidéo, tâches d'attention dynamique, paradigmes MOT) aux athlètes, avec des résultats catégorisés par niveau de transfert (proche, intermédiaire, lointain).
Les programmes d'entraînement produisent systématiquement des améliorations sur les tâches travaillées (transfert proche), mais les preuves d'un transfert plus large des performances restent très limitées en raison du manque d'études. La variabilité de la spécificité des tâches, des indicateurs de résultats et de la méthodologie des études complique la généralisation des résultats. Cependant, une étude NeuroTracker a été jugée comme fournissant des preuves fiables d'un transfert plus large aux performances sportives de haut niveau. Cette revue souligne que les recherches futures devraient se concentrer sur les facteurs critiques pour assurer le transfert des interventions d'entraînement perceptivo-cognitif.
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