Pour étudier l'influence de l'apport alimentaire et du sommeil des athlètes esports sur les performances cognitives et les capacités d'apprentissage mesurées par NeuroTracker.
119 Les athlètes esports ont terminé une batterie rigoureuse d'évaluations sur une période de 8 à 10 jours. Cela comprenait une gamme complète de 8 enquêtes d'auto-évaluation, un enregistrement de régime alimentaire, une apport en fluides et des couleurs d'urine, une surveillance biométrique continue de la qualité du cœur et du sommeil, et 20 séances de NeuroTracker distribuées sur la période.
La qualité moyenne du sommeil s'est avérée se situer dans la gamme de troubles du sommeil modérés à sévères et la plupart des participants n'ont pas respecté les directives de l'USDA pour de nombreux nutriments clés, ainsi que des recommandations pour le cholestérol, le sodium et les graisses saturées. Les lignes de base NeuroTracker se sont améliorées en moyenne d'environ 50% à la fin des 20 séances (similaires aux athlètes d'élite). Des performances NeuroTracker plus élevées étaient fortement corrélées avec de meilleures habitudes de sommeil et de régime alimentaire, et en particulier, la consommation de l'apport recommandé de protéines a été étroitement liée à des taux d'apprentissage accrus.
Évaluer le potentiel de l'entraînement visuel sportif pour améliorer la fonction visuomotrice objective et subjective chez un patient malvoyant.
Une femme de 37 ans atteinte du syndrome d'Usher a suivi un programme d'entraînement en vision sportive de 14 semaines avec des évaluations cognitives pré-post.
Le patient a pu améliorer l'utilisation des capacités visuelles restantes. Une amélioration de 27 à 31% de la coordination œil-main a été obtenue avec une performance NeuroTracker d'amélioration de 41%. Le patient a également signalé subjectivement des améliorations claires des capacités visuelles. Le chercheur a conclu que la formation de vision sportive peut réduire l'impact de la fonction visuelle réduite et aider les activités de la vie quotidienne.
Une variété de régimes à base d'oeufs sur 1 mois améliorent les performances de NeuroTracker par rapport à un régime sans œufs.
Pour évaluer l'impact de l'impact nutritionnel de l'apport alimentaire des œufs entiers, du blanc d'oeuf et du jaune d'oeuf sur les performances cognitives visuelles (NeuroTracker) chez les personnes âgées en bonne santé.
99 hommes et femmes en bonne santé âgés de 50 à 75 ans ont été assignés au hasard à l'un des cinq groupes avec une consommation quotidienne différente d'oeufs ainsi que des records de leur apport alimentaire habituel. Les participants à 1 mois ont consommé quatre blancs d'œufs, deux œufs réguliers entiers, deux œufs enrichis en oméga-3, quatre jaunes d'œufs ou pas d'œufs (contrôle). Au cours des 2 dernières semaines de l'étude, tous les participants ont terminé 15 NeuroTracker.
En moyenne, les participants masculins ont permis de mieux mieux chez NeuroTracker que les femmes. Tous les participants aux régimes à base d'œufs ont fonctionné beaucoup mieux sur 2 semaines de formation NeuroTracker que les témoins sans œufs. Les résultats suggèrent que les œufs entiers, les blancs d'œufs et les jaunes d'oeufs sont bénéfiques pour les performances cognitives visuelles chez les personnes âgées en bonne santé.
Les taux d'apprentissage NeuroTracker et les évaluations neuropsychologiques révèlent que les joueurs vidéo à action professionnelle possèdent des capacités attentionnelles supérieures.
Pour évaluer dans quelle mesure les joueurs de jeux vidéo d'action fonctionnent mieux que les non-games sur les fonctions cognitives mesurées par les évaluations NeuroTracker et de neuropsychologiques.
14 Les joueurs de jeux vidéo d'action professionnelle et de 16 amateurs ont terminé une batterie de 7 évaluations neuropsychologiques standardisées, un test de dextérité manuel et 14 séances de NeuroTracker . Des techniques d'analyse statistique ont été utilisées pour comparer les différences cognitives.
L'analyse a révélé que les hautes performances des joueurs de jeux vidéo d'action professionnelle sont associées à des capacités améliorées dans l'attention spatiale visuelle, une mémoire visuelle et auditive à court terme, et une attention sélective et soutenue. Aucune différence significative entre les professionnels et les amateurs n'était évidente sur les tâches évaluant les fonctions exécutives, la manipulation perceptuelle ou la dextérité manuelle. Bien que les deux groupes aient montré une capacité d'apprentissage similaire à s'améliorer chez NeuroTracker plus de 90 minutes de formation, les professionnels ont présenté un avantage distinct tout au long de l'intervention. Les résultats suggèrent globalement que les joueurs vidéo d'action d'élite ont un contrôle attentionnel supérieur.
Une analyse détaillée de l'apport alimentaire en combinaison avec des bases de NeuroTracker quotidiennes révèle des niveaux nutritifs clés pour des performances perceptuelles optimales.
Examiner l'influence de l'apport nutritionnel sur les performances visuelles perceptuelles cognitives, mesurées par NeuroTracker, chez les jeunes adultes en bonne santé.
98 hommes en bonne santé (38) et femmes (60) âgés de 18 à 33 ans ont maintenu leur apport alimentaire habituel tout en terminant NeuroTracker 15 séances de NeuroTracker sur une période de 15 jours. Les journaux alimentaires et les mesures de style de vie étendues, notamment la composition corporelle, la santé cardiovasculaire, les modèles de sommeil et d'exercice, et la préparation générale à effectuer ont été collectées pour analyse.
Les hommes ont consommé beaucoup plus de calories, de macronutriments, de cholestérol, de choline et de zinc et ont fonctionné beaucoup mieux sur NeuroTracker que les femmes. Les participants qui ont consommé plus de 40% des KCAL à partir de glucides, soit moins de 24% des Kcals de protéines, plus de 2 000 μg / jour de lutéine / zéaxanthine ou plus de 1,8 mg / jour de vitamine B2 ont beaucoup mieux performé sur NeuroTracker que ceux qui ont consommé moins que ces montants. Les chercheurs ont conclu que les performances perceptuelles cognitives sont influencées positivement par des glucides plus élevés, la lutéine / zéaxanthine et l'apport alimentaire de la vitamine B2, tandis que la consommation élevée en protéines a eu des impacts négatifs.
Les joueurs d'eSports professionnels fonctionnent mieux chez NeuroTracker que les amateurs ou les athlètes traditionnels, qui fonctionnent également mieux que la population normale.
Pour comparer les performances de suivi visuel des joueurs d'eSport professionnels et amateurs et des sportifs traditionnels utilisant NeuroTracker.
19 joueurs professionnels, 22 joueurs amateurs et 18 sportifs traditionnels ont terminé 3 sessions NeuroTracker . La première session a été terminée en 2D (non-stéréo), et les sessions 2 et 3 ont été achevées en 3D (stéréo). Des données d'expérience et de jeu ont également été collectées pour analyse.
Les joueurs professionnels ont passé beaucoup plus de temps à jouer à l'esport que les amateurs. Les corrélations de Pearson ont révélé des associations positives entre les heures d'esport / semaine et les scores NeuroTracker . Les moyennes de score de session moyennes à travers chaque session ont constamment trouvé que le professionnel de l'Esport avait la performance NeuroTracker la plus élevée, suivant les sportifs traditionnels. L'analyse de la recherche antérieure NeuroTracker a montré que les scores de session pour les trois groupes étaient plus élevés que les scores de la population normale.
La formation NeuroTracker sur 5 semaines améliore les compétences de perception visuelle des motocyclistes.
Pour améliorer la capacité de perception visuelle des rouleurs de taxi de motos en utilisant une intervention de formation NeuroTracker .
60 coureurs de taxi de motos étaient des bénévoles et recrutés à Chonburi, en Thaïlande, et assignés au hasard à des groupes expérimentaux et de contrôle. Le groupe expérimental a effectué 30 minutes de séances de formation NeuroTracker pendant deux fois par semaine sur cinq semaines au total. Les évaluations pré-post du test de développement de la perception visuelle - adolescente et adulte (DTVP-A) ont été achevées par les deux groupes.
Les résultats ont révélé que le groupe expérimental avait un score de capacité de perception visuelle significativement plus élevé après l'entraînement. De plus, le score DTVP-A moyen dans le groupe expérimental a augmenté à plus grand que celui du groupe témoin. Les résultats de l'étude suggèrent que l'entraînement NeuroTracker peut améliorer la capacité de perception visuelle des rouleurs de taxi de moto.