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Ces dernières années, les neurosciences se sont fortement intéressées à l'eSport. Il semblerait que le cerveau des joueurs soit particulier, et comprendre pourquoi pourrait apporter des réponses sur la nature plus générale du cerveau humain. Dans cet article, nous examinerons une toute nouvelle étude sur l'eSport menée par des neuroscientifiques qui ont utilisé NeuroTracker comme outil d'analyse de la matière grise de joueurs professionnels et occasionnels.
De nombreuses études ont montré que les joueurs de jeux vidéo sont plus performants que les non-joueurs dans de nombreux domaines cognitifs, certains joueurs d'élite possédant des capacités cognitives exceptionnelles. Cependant, jusqu'à présent, la recherche sur les jeux vidéo s'est principalement concentrée sur le nombre d'heures de jeu accumulées, plutôt que sur l'expertise. Bien que moins nombreux que les joueurs professionnels, les joueurs occasionnels peuvent tout de même totaliser un nombre d'heures de jeu considérable. Dès lors, une question essentielle se pose : comment l'expérience du joueur se compare-t-elle à l'expertise ?
Financée par une subvention scientifique canadienne, une étude menée par quatre neuroscientifiques et experts en e-sport issus de différentes universités a comparé des joueurs professionnels à des joueurs amateurs lors d'une série de tests neuropsychologiques et à l'aide NeuroTracker. L'article, intitulé «Profil neuropsychologique des joueurs professionnels de jeux vidéo d'action», a été publié cette semaine. NeuroTracker a été choisi pour sa capacité unique à mesurer la neuroplasticité fonctionnelle des joueurs, notamment leur aptitude à apprendre et à s'adapter à cette tâche de suivi d'objets multiples en 3D.
Une étude de référence , publiée en page d'accueil de Nature.com, a démontré que NeuroTrackerpermettaient de distinguer clairement les athlètes d'élite des amateurs dans plusieurs disciplines sportives. Ce constat reposait sur leur capacité d'apprentissage supérieure sur 15 sessions : les athlètes d'élite ont non seulement démarré plus vite, mais ont également progressé plus rapidement. Cette nouvelle étude sur les jeux vidéo a adopté une approche similaire afin de déterminer si les professionnels bénéficiaient du même avantage.
Le groupe de joueurs professionnels était composé de 14 grands maîtres du jeu eSport populaire Overwatch , un jeu de tir à la première personne (FPS) au rythme effréné. Seize joueurs occasionnels, jouant également à des FPS jusqu'à 20 heures par semaine pendant au moins les six derniers mois, ont été sélectionnés. L'étape suivante consistait à utiliser une série de tests pour déterminer si des différences de fonctions cérébrales existaient entre les deux groupes. Après avoir rempli des questionnaires sur leurs données démographiques et leur expérience des jeux vidéo, les capacités cognitives suivantes ont été évaluées.
• 15 tests NeuroTracker pour l'attention et la neuroplasticité fonctionnelle
• Test d'empan spatial WMS-III pour la mémoire de travail visuelle
• Le test de puzzles visuels WAIS-IV évalue le raisonnement perceptif et la manipulation perceptive
• Test de codage WAIS-IV pour la vitesse de traitement
• Test d'empan numérique WAIS-IV pour la mémoire auditive à court terme et de travail
• Test D-KEFS des tours pour les fonctions exécutives et la planification
• Test d'interférence couleur-mot D-KEFS pour l'évaluation des fonctions exécutives, de l'inhibition et de la capacité à alterner les tâches
• Test de coordination œil-main sur planche à trous rainurée évaluant la dextérité perceptivo-motrice
L'une des principales différences entre les professionnels et les amateurs résidait dans la mémoire visuo-spatiale, les premiers présentant un avantage considérable. Ces derniers possédaient également une attention sélective et soutenue nettement supérieure, ainsi qu'une mémoire de travail auditive plus performante. Ceci démontre que ces athlètes virtuels sont capables de percevoir et de traiter les informations visuelles et auditives à un niveau supérieur à celui des novices.
Ensuite, lors des autres tests, les joueurs professionnels ont généralement montré des avantages, mais avec des différences moins marquées. Un résultat surprenant : les résultats aux tests neuropsychologiques étaient presque totalement indépendants de l’expérience de jeu dans les deux groupes. L’expertise primait sur l’expérience quant à son influence sur ces fonctions cérébrales.

Les données NeuroTracker ont permis d'explorer plus en profondeur le fonctionnement du cerveau, en mesurant l'adaptation cérébrale des joueurs au fil de l'entraînement. Les premières sessions ont révélé que les professionnels bénéficiaient d'un avantage d'environ 50 % par rapport à leurs performances initiales. Ces scores représentent des seuils de vitesse, ce qui indique que les joueurs d'élite ont démontré une capacité nettement supérieure à suivre simultanément de nombreuses cibles se déplaçant de manière dynamique dans un espace 3D.
Curieusement, malgré un entraînement régulier, les amateurs n'ont pas pu combler leur retard. Au contraire, tandis que les amateurs progressaient jour après jour, les professionnels s'amélioraient à un rythme égal, voire légèrement supérieur. Ce constat est similaire à celui observé précédemment entre les athlètes de haut niveau et les amateurs, bien que les stars du sport aient démontré une capacité d'apprentissage encore plus importante que les stars du cyberespace.

Cette étude a révélé que les joueurs professionnels d'eSport possèdent un avantage cognitif global et des capacités nettement supérieures en matière de suivi d'objets multiples 3D, une tâche exigeante selon NeuroTracker. Cela suggère que leurs performances exceptionnelles sur les champs de bataille virtuels sont étroitement liées à des fonctions cérébrales optimisées pour la performance, et que NeuroTracker est particulièrement sensible à ce phénomène. Toutefois, des recherches longitudinales supplémentaires sont nécessaires pour déterminer si cet avantage en termes de capacités mentales est d'origine innée ou acquise.
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