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L’histoire du sport a vu une transformation progressive dans la manière dont les athlètes entraînent leurs prouesses sportives. L’époque où l’on pratiquait simplement un sport en le pratiquant est révolue depuis longtemps. Au lieu de cela, la science du sport a tracé une nouvelle voie pour le développement sportif, tant en termes de capacités physiologiques que d’aptitudes cognitives. L’eSport a adopté une approche similaire, mais à une vitesse légère. Et comme nous le verrons ici, cela ne montre aucun signe d’arrêt. C’est pourquoi l’eSport est sur le point de redéfinir ce que signifie réellement s’entraîner.
Vous êtes-vous déjà demandé quels métiers nécessitent le plus de formation ? La plupart des gens penseraient au sport professionnel, car de nombreux types d’athlètes s’entraînent environ 5 à 6 heures par jour , 6 jours par semaine. Comme vous l'avez probablement deviné à partir de ce sujet, la réponse définitive est l'eSport. Les cyber-athlètes professionnels s'entraînent généralement 8 heures par jour , les meilleurs joueurs coréens étant connus pour s'entraîner jusqu'à 12 à 15 heures par jour. Même si cela semble être une durée insensée, cet hyper-engagement envers l’entraînement est motivé par un niveau de compétition tout aussi insensé.
Prenez par exemple la FIFA eWorld Cup : chaque année, plus de 20 millions de joueurs s'affrontent sur le terrain virtuel, un seul joueur étant couronné champion ultime. Selon certaines estimations, jusqu'à un milliard de fans de jeux vidéo se battent pour devenir des joueurs compétitifs à un niveau ou à un autre. Les récompenses en argent et les accords de sponsoring majeurs encouragent également les athlètes d’eSports à exceller.
L’un des attraits du pro-gaming est qu’il peut en réalité s’avérer une option de carrière lucrative. Chaque année, plus de 100 millions de dollars sont distribués en prix aux joueurs compétitifs. Des jeux comme Dota 2 rapportent plus de 20 millions de dollars en un seul tournoi, et les cagnottes augmentent d'année en année. Déjà prêts à faire leurs débuts en tant que sport à part entière lors des prochains Jeux asiatiques, les Jeux Olympiques semblent être les prochains à placer l'eSport sur la scène mondiale.
Les joueurs ne sont pas les seuls à participer à l'action eSport : l'industrie constate une augmentation massive du nombre de spectateurs. En 2017, l'industrie de l'eSport a réalisé un chiffre d'affaires de 1,5 milliard de dollars , et les prévisions prévoient que le chiffre d'affaires mondial atteindra 2,3 milliards de dollars d'ici 2022.
Croyez-le ou non, le côté divertissement de l'eSport a une audience plus importante que HBO, Netflix et ESPN réunis, et devrait dépasser la NBA et la NFL en termes de popularité.
L'augmentation spectaculaire de la popularité et de la valeur économique de l'eSport a donné naissance aux « équipes » d'eSport. Cela peut ne pas sembler très excitant, mais il s’agit en réalité de grandes sociétés commerciales dédiées à la promotion des talents dans une multitude de jeux vidéo.
Une seule équipe inscrit généralement des cyber-athlètes dans 200 compétitions ou plus par an. Avec autant d’athlètes sous leurs ailes et les moyens financiers nécessaires pour changer la nature du terrain de jeu, ces entreprises sont totalement concentrées sur le fait de repousser les limites de l’entraînement. Cette vidéo donne un aperçu de la rapidité avec laquelle ils transforment le domaine de l'eSport.
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Jason Lake , PDG de l'équipe eSports « compLexity gaming », définit le changement historique comme une évolution en 3 étapes de la formation.
eSports 1.0 – s'entraîner seul à la maison, rencontrer uniquement ses coéquipiers lors des compétitions
eSports 2.0 – s'entraîner et vivre ensemble dans une maison avec des coéquipiers et un coach
eSports 3.0 – entraînement dans une installation dédiée avec des coéquipiers, des technologies et un personnel d'entraîneurs
Dans ces centres dédiés, le nouvel objectif est d'entraîner l'ensemble du système de performance, en se mettant en forme physiquement et mentalement. L’un des facteurs est simplement la santé, car les joueurs professionnels s’épuisent généralement au début de la vingtaine . aliments fonctionnels pour les joueurs », en profitent
Un autre aspect est l’utilisation de technologies de pointe utilisées par les athlètes traditionnels. Outre la science physiologique, ce changement s'inscrit également dans la tendance croissante visant à améliorer les performances mentales des athlètes professionnels .
Correspondant au rythme de croissance de l'eSport, ce nouveau paradigme de performance change radicalement la façon dont les joueurs peuvent s'améliorer à un niveau fondamental. Bientôt, les centres de formation eSports pourraient bien ressembler davantage à des installations de la NASA qu’à des repaires de jeux vidéo.
Une tendance encore plus récente et rapide est le concept totalement nouveau d’être formé par un logiciel guidé par l’intelligence artificielle (IA). Learn2Play , une start-up basée à Chypre, est l'un de ces nombreux groupes qui surgissent à travers le monde. Learn2Play aide les joueurs compétitifs à développer leurs compétences en utilisant l'IA et l'apprentissage automatique, grâce à des écoles de formation en ligne pour les jeux qui attirent les plus grands tournois. Même s'il s'agit essentiellement d'une toute nouvelle entreprise, elle a déjà recruté 1,5 million de joueurs cherchant à perfectionner leurs compétences. ensembles de compétences.
Le principal avantage de pouvoir s’entraîner à distance est l’accès à un vaste marché mondial de joueurs en herbe. Ainsi, même si cette révolution de la formation basée sur Internet n’en est qu’à ses balbutiements, elle est prête à se développer à un rythme exponentiel stupéfiant. Israël, avec ses industries axées sur la technologie, cherche même à développer une toute nouvelle économie autour de ce modèle.
L’élément le plus puissant du paradigme de l’IA est peut-être la vitesse véritablement phénoménale à laquelle l’IA générale est développée par des entreprises mégalithiques comme Google. Comme nous l'avons expliqué dans un autre blog, Deep Mind de Google est récemment passé de jeux de société dominants comme Chess and Go à blanchir certains des meilleurs joueurs du monde dans le jeu de stratégie complexe en temps réel Starcraft II .
Plutôt que de se sentir humiliées face à la défaite de l’IA, les stars de l’eSport étaient plutôt fascinées par l’opportunité de s’améliorer en jouant contre des adversaires supérieurs. L’IA a également offert la possibilité d’apprendre de nouvelles stratégies, jamais vues auparavant dans le jeu.
Au niveau de la performance en matière d'entraînement, l'eSport évolue rapidement… vraiment, très vite. Avec juste un peu de réflexion prospective, il est facile d'imaginer que cette industrie redéfinisse la manière dont les compétences et les talents des individus sont développés dans pratiquement tous les secteurs… des pilotes de chasse aux chirurgiens . Comme nous l'avons déjà évoqué , les cyberathlètes représentent probablement le summum de l'agilité mentale humaine et, étant intimement liés à la technologie, ils sont désormais le fer de lance d'une révolution dans l'entraînement de performance.
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La dimension athlétique de l'eSport
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